03/07/2018
Qt Creator, el entorno de desarrollo integrado (IDE) de Qt, facilita la integración de librerías externas a tus proyectos. Este proceso, aunque sencillo, requiere entender la naturaleza de la librería (propia, de sistema o de terceros) y cómo declararla correctamente en tu archivo CMakeLists.txt. A continuación, exploraremos las diferentes maneras de agregar librerías en Qt Creator, cubriendo desde librerías del propio Qt hasta librerías externas de terceros.

Librerías de Sistema
Las librerías de sistema, generalmente ubicadas en directorios específicos del sistema operativo (como /usr/lib en sistemas Linux), son las más sencillas de integrar. Qt Creator, al estar construido sobre CMake, las detecta automáticamente en la mayoría de los casos. Sin embargo, es fundamental asegurar que las variables de entorno necesarias (como LD_LIBRARY_PATH en Linux) estén configuradas correctamente para que el enlazador (linker) pueda encontrarlas durante la compilación.
En la mayoría de los casos, no se necesita ninguna acción adicional en el CMakeLists.txtpara usar librerías de sistema, siempre y cuando estén correctamente instaladas en el sistema.
Librerías Propias
Si desarrollas tu propia librería para usarla en un proyecto Qt, la integración requiere el uso de la función qt_add_library dentro de tu archivo CMakeLists.txt. Esta función te permite definir la librería, especificando si debe ser estática o dinámica. Posteriormente, debes usar target_link_libraries para enlazar la librería a tu proyecto principal.
Ejemplo:
cmake_minimum_required(VERSION 10)project(MiLibreria)add_library(MiLibreria STATIC MiLibreria.cpp)target_link_libraries(MiLibreria PRIVATE ${Qt5::Widgets})# ... resto del CMakeLists.txt
En este ejemplo, creamos una librería estática llamada "MiLibreria" a partir del archivo MiLibreria.cpp. Además, enlazamos la librería con la librería Qt Widgets. Puedes adaptar este ejemplo a tus necesidades, cambiando el tipo de librería (STATIC o SHARED) y las dependencias según corresponda.
Librerías de Terceros
Agregar librerías de terceros en Qt Creator implica usar la instrucción find_package en tu CMakeLists.txt. Esta instrucción busca las librerías especificadas, utilizando módulos FindXXX.cmake(donde XXX es el nombre de la librería). Estos módulos suelen estar incluidos con la librería de terceros o disponibles en repositorios online.
Si el paquete está disponible en CMake, puedes usar una instrucción simple como:
find_package(PkgName REQUIRED)target_link_libraries(TuProyecto PRIVATE PkgName::PkgName)
Donde PkgNamees el nombre del paquete y TuProyectoes el nombre de tu proyecto Qt. La opción REQUIREDindica que la compilación fallará si el paquete no se encuentra.
Si la librería no dispone de un módulo FindXXX.cmake, necesitarás crearlo manualmente. Este módulo deberá contener instrucciones CMake para localizar los archivos de cabecera y las librerías del paquete. Recuerda colocar el módulo en un directorio adecuado (usualmente ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake) y añadir dicho directorio a la variable CMAKE_MODULE_PATH.
Utilizando Módulos Find Locales
Para usar módulos FindXXX.cmakelocales, debes crearlos tú mismo o usarlos de fuentes externas. Estos módulos contienen instrucciones CMake específicas para encontrar los archivos de la librería. Su ubicación es crucial; deben colocarse en un directorio dentro del proyecto y este directorio debe añadirse a la variable CMAKE_MODULE_PATH. Esto permite a CMake buscar los módulos en la ubicación especificada.
Un ejemplo de como usar un modulo local:
set(CMAKE_MODULE_PATH ${CMAKE_MODULE_PATH} "${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake")find_package(MiLibreria REQUIRED)target_link_libraries(TuProyecto PRIVATE MiLibreria::MiLibreria)
Esto primero añade la ruta al directorio "cmake" al CMAKE_MODULE_PATHy luego busca el paquete "MiLibreria" dentro de ese directorio. Asegúrate de que el módulo FindMiLibreria.cmakeexiste en el directorio ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/cmake.
Tabla Comparativa de Métodos
| Tipo de Librería | Método | CMake Command | Descripción |
|---|---|---|---|
| Sistema | Automático | Ninguno (usualmente) | Qt Creator detecta las librerías de sistema automáticamente. |
| Propia | qt_add_library | qt_add_library , target_link_libraries | Crea y enlaza librerías internas al proyecto. |
| Terceros (con CMake support) | find_package | find_package , target_link_libraries | Usa módulos CMake pre-existentes para integrar librerías. |
| Terceros (sin CMake support) | Módulo Find local | find_package , target_link_libraries , modificación de CMAKE_MODULE_PATH | Requiere crear o obtener un módulo FindXXX.cmake personalizado. |
Consideraciones Adicionales
Dependencias: Es crucial definir todas las dependencias de la librería, tanto de otras librerías como de archivos de cabecera. Omisiones en esta área pueden provocar errores de compilación o en tiempo de ejecución.
Rutas de Inclusión: Para las librerías de terceros, tendrás que indicar las rutas donde se encuentran los archivos de cabecera ( include directories) usando include_directoriesen tu CMakeLists.txt.
Librerías Estáticas vs. Dinámicas: La elección entre librerías estáticas o dinámicas depende de consideraciones de tamaño del ejecutable, compatibilidad y despliegue.

Solución de Problemas: Si experimentas problemas al agregar librerías en Qt Creator, revisa cuidadosamente tu CMakeLists.txt. Busca errores de sintaxis, rutas incorrectas, y asegúrate de que las dependencias estén correctamente especificadas. Los mensajes de error del compilador suelen proporcionar pistas valiosas.
En resumen, agregar librerías en Qt Creator implica un manejo adecuado de CMake. Entender la naturaleza de cada librería y cómo definirla en tu CMakeLists.txtes fundamental para un proceso de integración fluido y exitoso.
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